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온라인게임이스6 온라인 최근 트렌드를카테고리 없음 2022. 2. 6. 11:34
저의 시작은 일본어를 모르던 슈퍼패미컴 시절, 3편에서 시리즈를 알고 전작을 플레이하지 않았는데, 리메이크되어 발매된 이스웨터널을 가장 재미있게 플레이한 기억이 있고, 팔콤의 대표작이라고 말하는 작품을 온라인에서 어떻게 이식하여 만들었을지 발매 전부터 상당히 기대했습니다.
온라인 게임은 언제나 이 곳처럼 처음 접속하고 데이터 초기화 때가 가장 떨리지만, 스샷으로 봤을 때와 직접 설치하면서 보는 인상이 많이 다르다고 느껴지네요. 이번 게임은 어떤 요소의 게임일까? 요즘 트렌드에 얼마나 접근했을까? 혹은 어떠한 아이디어 요소가 포함되어 있는 것일까? 등 여러 가지를 동시에 생각하게 됩니다.
1월 20일 11시에 오픈된 게임이기 때문에 오늘이 3일째가 됐습니다
서버는 체메스섬으로 정했는데 오픈 초기라 그런지 모든 서버가 만원을 표시하고 있었어요. 동시 접속자가 얼마나 많은지 모르겠지만 서버가 폭발하는 사태는 다행히 일어나지 않았고 지금까지 대기해 본 적은 없었습니다.
게임을 시작하면 여신이 나타나서 성향에 맞는 직업을 추천해 주는데 저는 여러 번 도전에도 불구하고 계속 전사들만 나오네요. 항상 액션 RPG 게임을 할 때는 거의 원거리 딜러를 선택하지만, 여기에서는 전사가 어울리는 것 같습니다.
전사는 근거리 방어 전투를 잘하며 나중에 기사와 광전사로 이직하는 가장 기초적인 직업입니다. 저희가 대표적으로 흔히 말하는 몸이라고 할 수 있습니다.
제가 제일 좋아하는 법사는 체력이 약하지만 딜이 잘 돼서 나중에 얼음법사와 화염법사로 이직할 수 있게 성장합니다.
레인저는 원거리 딜러로서 파티의 힐을 담당하며, 나중에 바람 레인저 또는 프리스트로 전직할 수 있습니다.
마지막으로 자객은 근거리 공격을 담당하다 닌자나 해적으로 이직합니다. 이와 같이 4개의 직업에서 남녀의 성별은 고정되어 있으므로 자신에게 가장 적합한 직업을 선택하고 시작해 주세요.지난번 게임에서 추천해주신 기사를 뒤로하고 역시 제일 좋아하는 법사로 뽑아서 시작하게되었습니다.
나피쉬 팀의 방주를 배경으로 드디어 모험이 시작되었습니다
하지만 직업을 선택하면서 느꼈듯이 저희가 아돌의 동료로서 게임을 시작하고 약간 튜토리얼을 거치면서 본격적인 플레이를 할 수 있습니다.일러스트의 퀄리티가 매우 좋아서 눈이 즐거워지는 화면이 자주 연출되기도 합니다. 보기 싫으면 그냥 넘어가도 게임의 특성상 막히거나 이런 건 절대 일어나지 않아요.
제1장 날개의 민족
튜토리얼은 계속됩니다 매우 복잡해 보이지만 요즘 이런 트렌드의 작품을 계속하다 보면 아무 문제 없이 대충 통과하고, 메뉴를 찾아서 길드에 가입하고, 능력을 업그레이드해서 진행하시면 됩니다.
6탄은 PS2시대에 리메이크되어 발매된 것을 엔딩은 보지 못했지만 친구에게서 빌려서 해 본 기억이 있고 온라인판과 스토리라인이 어느 정도 맞는지, 줄거리를 스킵하지 않고 열독하면서 플레이하고 있는데 왜 이렇게 낯선지 잘 몰라 거의 새로운 작품을 만난 느낌이 계속되었습니다.
튜토리얼이 끝나고 익숙해질 무렵이 되면 슬슬 과금 아이템을 소개하기 시작해 기본 무료 게임이라고 생각해 버립니다. 저는 대표적인 무과금 사용자입니다만, 더 재미있게 하거나 더 멋지게 하려면 어느 정도의 과금은 필요하기 때문에 선택은 사용자의 몫이며, 제작사로서는 플레이를 방해하는 무차별적인 과금 유도 방법만을 채용하지 않으면 좋다고 생각합니다. 아직 초반이지만 이 작품은 필요한 사람만 과금을 선택할 수 있도록 메뉴 정리는 깔끔하게 되어 있는 것 같았습니다.
짧은 스토리를 클리어하는 방식
클리어 후 아이템 수집
매일 반복 이벤트 진행
처음 생각과 달리 자유도가 거의 없어 모바일의 한계를 극복하지 못하고 틀에 고정되어 있는 듯한 느낌이 들기 시작했습니다. 실은 자유도가 어느 정도 있는 액션 RPG를 생각하고 사전 예약을 하고 설치한 후 플레이 한 것인데 장르가 애매해지고 있습니다.
자동이동 가능
자동전투가 가능하고 나름 재미를 찾기 위해 지속적인 플레이를 해봤는데 초반이라 그런지 레벨도 금방 올라가고 컨트롤보다는 자동전투나 자동이동에 초점이 맞춰져 있었어요. 다만 자동전투 시에는 그 자리에 서서 스킬만 시전하기 때문에 유다희를 만날 확률이 매우 높아집니다.
맵의 구성요소나 작품이라고 하는 것은 정말 나무랄 데 없이 잘 만들어져 있다는 것은 잠시의 실행으로도 알 수 있습니다.
수많은 사용자가 접속을 했지만, 최적화가 나름대로 진행되어 늦거나 하지는 않은 것 같습니다.
오픈 기념 레벨업 상품을 계속 받을 수 있지만, 약 2시간 정도 플레이해도 거의 30까지는 올릴 수 있습니다.
상태 화면에서 장비를 배치하는 곳이 많아 잘 보이지 않지만 자동으로 상위 아이템을 지정해 주기 때문에 장착이 쉽다고 했고, 장비가 너무 금방 바뀌기 때문에 처음에는 따로 업그레이드 할 필요가 없었습니다. 그래서 빨간색으로 표시된 성능 UP 표시를 잠시 무시해야 했습니다 이런 게임에서 계속 알람을 울려놓으면 숙제를 안 하는 것 같은데 그래도 어쩔 수가 없는 거예요
장비 시련에 따라 장비 코스를 변경할 수 있으며, 무기 이펙트가 획득되면 어떻게 달라지는지 바로 확인이 가능합니다.
제2장 항구의 풍운
배워야 할 게 왜 이렇게 많은지 튜토리얼은 2장 들어서도 계속 이어지고 스토리를 전개하면 신규 기능이 활성화되기 시작합니다.
첫 번째 BOSS
두 번째 BOSS
세 번째 BOSS
중간에 BOSS RUSH 이벤트가 뜨면 대형 필드 보스를 상대할 수 있으며, 여러 명이 보스 몬스터를 잡으면 적절한 보상이 따라오게 되는데 공략 조건도 여러 가지가 있어 모든 조건을 클리어하면 적절한 보상이 따라옵니다.